Blackout Shader(頭の中を絶対に見られたくないVRC民のためのシェーダー)
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↓[English version/한국어판/中文版本] ●説明 アバターの頭の中を見られることを防ぐシェーダーです。指定した球状の範囲内にカメラ(プレイヤー)が入ると視界が真っ暗となります。範囲に近づくと徐々に暗くなるように設定されているため、自然に使うことができます。 シェーダーの設定により色、透明度、徐々に暗くなる範囲(にじみ範囲)の調整、効果範囲の確認が可能です。lilToonなどの距離クリッピングキャンセラー機能と同時に利用するのがおすすめです。 ●使用方法 プレハブをシーン内に設置し、アバターに合わせてください。 詳細は説明書をご参照下さい。 ●説明書 https://docs.google.com/document/d/1GvP4BJlLXlv2PVMWD4hgHGfo7GeSZ7ITcViaB64LiI0/edit?usp=share_link ●更新情報 ver1.1(2021/8/25) ・色を黒色以外に変更できるシェーダーを追加しました。 ・効果範囲内の暗さ(透明度)を調整可能になりました。 ver1.2(2021/12/5) ・シェーダーを少し軽量化しました。 ・safety設定でシェーダーがブロックされた際に透明化するように修正。 ver.1.3(2021/1/29) ・色の変更を可能にしました。 ・シェーダーを軽量化しました。 ver.1.4(2023/2/25) ・多言語に対応しました。 ●注意 ・Quest版VRChatには対応していません。 ・このシェーダーは視界ジャックを利用しているため、使用の際は他の人の迷惑とならないようにご注意ください。 ・ワールドのカリング距離(描画限界距離)によっては顔メッシュが消えてしまい、頭の中が見える場合があります。その場合はlilToonなどの距離クリッピングキャンセラー機能をご利用ください。 ●利用規約 VN3ライセンスに基づいて規約を作成しています。 https://drive.google.com/drive/folders/1nED0MvQB5ZL-4gtR4YXRkOTo2BNu6PGq?usp=share_link ●免責事項 当商品を使用することで使用者側に不利な問題が生じた場合、それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負いません。 ●クレジット 着用例で使わせていただいたアバター オリジナル3Dモデル『ミント』 作者名:「こまど」 Twitter:@komado_booth このシェーダーはReimhak様のナイトモードシェーダー(https://booth.pm/ja/items/1215571)を参考にさせて頂きました。 MITライセンスはblackout.shader内に記載されています。 ●English This shader prevents the viewer from seeing inside the avatar's head. When the camera (player) enters the specified spherical area, the view is completely darkened. The shader is set to gradually darken as the camera (player) gets closer to the area, so it can be used naturally. https://docs.google.com/document/d/1rGWdG3FVos40rh-vJcED4QWqAcw6aBIG0OpahmrXNxk/edit?usp=share_link ●한국어 아바타의 머리 속을 볼 수 없도록 하는 셰이더입니다. 지정한 구형 범위 안에 카메라(플레이어)가 들어오면 시야가 어두워집니다. 범위에 가까워질수록 점차 어두워지도록 설정되어 있어 자연스럽게 사용할 수 있습니다. https://docs.google.com/document/d/1f_t6sRy7OMyWpcbl7Gjm_0NDx6RzWTLyWrGObk_srrI/edit?usp=share_link ●中文 这个着色器可以防止看到头像的头部。 当摄像机(玩家)进入指定的球形区域时,视野是完全黑暗的。 它可以自然地使用,因为它被设置为在接近该区域时逐渐变暗。 https://docs.google.com/document/d/1YJzfxKQOhBM6zkdbuYGRFWDfUXKIyDbgIA-uItVTbGw/edit?usp=share_link